01 / READ THE LAND
宝鸡的山水格局,怎么看?
秦山在南,渭水穿谷。
南侧秦岭北麓的山地向河谷展开,北侧丘陵台塬起伏。渭河由西向东贯穿其间,看山地如何收束、谷地如何舒展。
支流入渭,水脉相接。
沿清姜河、金陵河与千河看支流汇入渭河。光迹循地图河道前行,呈现干流与支流的方向关系。
山、川、塬,各有轮廓。
俯瞰宝鸡城区周边的河谷与山地,观察南北地形和渭河走向。保留山水主角,让谷地中的城市退到背景。
02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE
在三维场景里,换一个角度看宝鸡
先用全景辨认秦岭北麓 · 渭河 · 清姜河,再切换近景看局部尺度,最后从俯瞰视角比较位置与开口。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。
地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。
与风水中的“形势”有什么关系?
观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。
打开交互场景,亲自观察03 / QUESTIONS
关于宝鸡场景的常见问题
宝鸡与西安都看秦岭、渭河,画面有什么不同?
宝鸡场景集中在约41×35公里的城区周边山谷,近看南北地形与支流入渭;西安场景覆盖更大的秦岭北麓与渭河区域。两幅地图可以对照观察,但都不是完整秦岭或全市行政地图。
这是实景航拍,还是三维地形模型?
这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。
手机上可以看吗?需要安装软件吗?
可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。
04 / SOURCES & SCOPE
资料依据与场景范围
宝鸡市政府资料以秦岭群峰与渭河平原说明城市地貌主体,列出清姜河、金陵河、千河等渭河支流。本景使用公开高程与地图中心线展示局部山水关系。
局部地形艺术场景,范围约41×35公里,并非整个宝鸡市域或完整秦岭。公开高程减去500米统一基准后,高差放大2.5倍,边缘收低。河道依据OpenStreetMap中心线;渭河与支流显示宽度约189米、67米,均为示意而非实测岸线。水面贴随显示地形,不表示实际水位或水力坡降。光迹按河道节点顺序表现方向,非真实流速、流量或风水气场。树木与颜色为艺术生成,无城市楼群。
本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。


