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LANDSCAPE ATLAS / 03 真实高程 · 城市观察

北京三维地形图:西北山地与山前平原

北京的区域地形不能只看中心城区。把视野拉到西部与北部山地,再看山前平原的展开,才能理解城市与周边地势的相对位置。这个场景将大范围高程与局部城区道路、建筑体块放在一起,适合做北京山水格局的直观观察。

01 / READ THE LAND

北京的山水格局,怎么看?

山在西北,城向平原展开。

从西部、北部山地望向城区平原。这里借高程观察北京的区域格局,不把自然地势直接当作城市风水结论。

河道与街路,各有走向。

近看中心城区的道路骨架和建筑体块,再转动镜头比较城与山的位置。地图仅收录部分道路、河段与建筑。

从城向外,看山地与开敞。

俯瞰山地向平原的过渡。建筑集中显示中心约五公里,其余空白不代表无人居住或没有建筑。

02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE

在三维场景里,换一个角度看北京

先用全景辨认西北山地 · 城区平原,再切换近景看局部尺度,最后从俯瞰视角比较位置与开口。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。

地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。

与风水中的“形势”有什么关系?

观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。

打开交互场景,亲自观察

03 / QUESTIONS

关于北京场景的常见问题

这张北京地图包含完整城市建筑和历史中轴线复原吗?

不包含。高程视野约110×110公里,但建筑只集中在中心局部,路网与河道也不完整。它用于看山地向平原的过渡,不是北京数字孪生、古都复原或建筑测绘。

这是实景航拍,还是三维地形模型?

这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。

手机上可以看吗?需要安装软件吗?

可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。

04 / SOURCES & SCOPE

资料依据与场景范围

公开高程覆盖约110×110公里,采样间距约344米;地形高差放大6倍。北京市政府资料描述北京西北高、东南低,西部及北部为山地,东南为平原。

这是区域地形与局部城区地图的组合。非完整北京行政区、历史复原或城市数字孪生。建筑采用地图轮廓外包盒,高度优先取标签,其次楼层×3米,缺失按9米,显示再放大1.5倍;不是精确建筑模型。道路中心范围约32公里,建筑约5公里,地图覆盖不完整。

本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。