01 / READ THE LAND
临沂的山水格局,怎么看?
山自西北起,水向平原行。
将视野从城区拉远,蒙山与周边丘陵展开在西北,沂河与祊河穿过山前地带,走向临沂城区。看山地如何过渡到河谷和平原。
循山间水脉,看起伏相接。
靠近蒙山一带,观察山脊、谷地与已收录河道的空间关系。水流光迹沿公开地图节点顺序前行,不补画没有数据的河段。
山川同框,水系成网。
俯瞰约89×86公里的区域地形,沂河与祊河是水脉,西北山地是背景。城区只是山水格局中的一处,不铺密集楼群。
02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE
在三维场景里,换一个角度看临沂
先用全景辨认蒙山 · 沂河 · 祊河,再切换近景看局部尺度,最后从俯瞰视角比较位置与开口。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。
地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。
与风水中的“形势”有什么关系?
观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。
打开交互场景,亲自观察03 / QUESTIONS
关于临沂场景的常见问题
临沂这一版为什么不重点画河中小岛?
这一版从约15×19公里的城区窗口扩大到约89×86公里,重点转向蒙山至城区的山水关系。河道改用地图中心线与示意宽度,岛屿、水库和坝闸不在这个尺度下逐一复原。
这是实景航拍,还是三维地形模型?
这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。
手机上可以看吗?需要安装软件吗?
可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。
04 / SOURCES & SCOPE
资料依据与场景范围
临沂市政府自然环境资料介绍全市地势西北高、东南低,以及蒙山和沂河、祊河等水系。本景使用公开高程与地图河道呈现蒙山至城区一带的区域关系。
区域地形并非整个临沂行政范围。高程减去35米显示基准、高差放大4.5倍;250米网格为采样间距,不代表数据精度。河道采用地图中心线,主河显示宽度约429米、支流约152米,属于视觉示意,不是实测岸线。水面贴合处理后的地形,不模拟水库、岛屿、坝闸调度、实时水位或风水气场。树木为艺术分布。
本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。


