01 / READ THE LAND
杭州的山水格局,怎么看?
三面云山,一湖舒展。
西湖南、西、北三面环山,东侧向城区展开。把山的围合、湖的开敞与南部江道放在同一视野里,观察杭州的山水关系。
湖畔一塔,山水之间。
从湖东南望向西岸群山,雷峰塔点在南岸。湖面保留轻缓波光,让山、湖与一座塔成为画面的主角。
湖与江,隔山相望。
西湖南部与钱塘江隔山相望,不能把它们画成一条自然贯通的河道。江中光迹示意下游方向;真实钱塘江受潮汐影响,此处不演示实时潮汐。
02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE
在三维场景里,换一个角度看杭州
先用全景辨认西湖 · 钱塘江 · 西部群山,再切换近景看局部尺度,最后从俯瞰视角比较位置与开口。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。
地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。
与风水中的“形势”有什么关系?
观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。
打开交互场景,亲自观察03 / QUESTIONS
关于杭州场景的常见问题
西湖与钱塘江在场景里直接相连吗?
没有画成一条自然连通河道。西湖南部与钱塘江隔山相望,模型分别处理湖面和江道。湖面呈现缓慢波光,钱塘江光迹仅作方向示意,不是钱塘江大潮或实时潮汐模拟。
这是实景航拍,还是三维地形模型?
这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。
手机上可以看吗?需要安装软件吗?
可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。
04 / SOURCES & SCOPE
资料依据与场景范围
由18×18公里源数据实际裁成约9.6×11.3公里窗口,采用公开高程与OpenStreetMap水域轮廓。杭州文旅资料记载西湖南、西、北三面环山,南部与钱塘江隔山相望。地形高差显示放大3.5倍;本景用于空间观察,不据此给出吉凶判断。
以湖山为主,主动省略城区建筑,并不代表这些区域无人居住。西湖与钱塘江采用地图水面多边形,保留图中岛屿与堤岸空隙;水位固定、岸边高程局部整平,不是实时岸线或水文模型。雷峰塔依据地图位置和八面五层轮廓作艺术模型,按71米参考高度整体放大4倍,不是测绘复原。植被为氛围分布,不是林地调查。
本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。


