01 / READ THE LAND
重庆的山水格局,怎么看?
两江相汇,半岛入水。
长江与嘉陵江在朝天门交汇,渝中半岛伸入两江之间。沿水岸看弯曲与开口,山城的轮廓先由水显现。
山在江畔,城随坡起。
南山东南侧山势与两江之间的丘陵共同构成高差。转动视角,看山脊、河谷和半岛如何相接,建筑只作为空间尺度的提示。
循水而下,看见交汇。
细光沿地图河道向下游前行,在朝天门附近汇入长江。以传统形势观察中的围合、开敞和山水关系理解构图,不据此判断城市吉凶。
02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE
在三维场景里,换一个角度看重庆
先用全景辨认长江 · 嘉陵江 · 南山,再切换近景看局部尺度,最后从俯瞰视角比较位置与开口。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。
地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。
与风水中的“形势”有什么关系?
观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。
打开交互场景,亲自观察03 / QUESTIONS
关于重庆场景的常见问题
重庆场景展示的是整个重庆吗?
不是。这里聚焦约17.9×16.4公里的主城局部,以两江交汇、渝中半岛和南山为主体,不包括完整市域、三峡或武隆。
这是实景航拍,还是三维地形模型?
这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。
手机上可以看吗?需要安装软件吗?
可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。
04 / SOURCES & SCOPE
资料依据与场景范围
重庆市政府资料描述长江、嘉陵江交汇形成的两江四岸格局。本景采用20公里源窗口内的公开高程和OpenStreetMap水域岸线,实际呈现约17.9×16.4公里的主城局部。
不是完整重庆市域。高程减去160米统一显示基准,高差放大3.5倍,边缘收低;江面使用固定艺术水位,岸边网格局部调整。光迹沿地图下游节点顺序并裁在水域内,不表示实时流速、流量、水位或气场。来福士为八塔与高空连廊轮廓示意,整体放大1.8倍,细节并非实测;省略其余建筑。树木为艺术分布,不代表实际土地覆盖。
- 重庆市政府 · 两江四岸山水格局
- 本场景的数据来源与处理记录
- 地图来源:© OpenStreetMap contributors(ODbL)
- 公开高程:Mapzen / USGS Terrain Tiles
本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。


