01 / READ THE LAND
桂林的山水格局,怎么看?
峰林密布,江水穿行。
桂林的辨识度来自峰林与漓江的组合。山体不是一条连续山脊,而是一座座峰体分布在江岸与平原之间。
漓江回环,峰影成势。
光迹沿漓江河段缓慢前行,提示水道的转折与上下游关系。峰体与水面采用艺术化表达,不等同于实景水位或航道。
山水相望,开合有致。
峰林让空间不断收束又重新打开,漓江则把不同峰体串联起来。这里借形势观察中的来势、回环与开敞作为文化线索,不作吉凶判断。
02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE
在三维场景里,换一个角度看桂林
先用全景辨认漓江 · 喀斯特峰林 · 象鼻山,再切换近景看局部尺度,最后从俯瞰视角比较位置与开口。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。
地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。
与风水中的“形势”有什么关系?
观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。
打开交互场景,亲自观察03 / QUESTIONS
关于桂林场景的常见问题
桂林场景为什么重点表现峰林和漓江?
桂林最强的空间识别来自漓江与喀斯特峰林的组合。这里不铺满城市建筑,而是把峰体、河道和倒影关系放大,方便观察山水如何彼此组织。
这是实景航拍,还是三维地形模型?
这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。
手机上可以看吗?需要安装软件吗?
可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。
04 / SOURCES & SCOPE
资料依据与场景范围
桂林漓江景区以漓江山色、倒影和峰林景观著称。本景采用公开地形与地图关系作区域化艺术呈现,突出峰林—河流的空间关系。
不是桂林市域数字孪生,也不复原完整漓江航道、峰体实测形态或景区设施。当前窗口约58×48公里,峰体高度与河面宽度经过视觉放大;光迹只表示河道方向,不代表实时水文或旅游航行信息。
本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。


